"မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် remocked - dev သည်ကမ္ဘာ့စကေးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်အမှားဝန်ခံသည်"
Elder Scrolls iv ၏မူလ developer iv: Oblivion Oblivion သည် ဂိမ်း၏ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်သည်အမှားတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ ဤဗျာဒိတ်တော်သည်အောက်ဖော်ပြပါအမှတ်အသားသည်အပြောင်းအလဲများနှင့်ဂိမ်း၏တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးမှုများနှင့်ပတ်သက်သောပရိယာယ်များထံမှထွက်ပေါ်လာသည့်အထင်ကရဂိမ်းသည်စင်ပေါ်ထိမှန်သည်။
ကမ္ဘာ့စကေးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည်မေ့လျော့နေသူအားဖယ်ရှားပေးသည်
VideoGamer နောက်ကွယ်မှ နောက်ခံ နောက်ကွယ်မှနောက်ကွယ်မှနောက်ခံဒီဇိုင်နာများနှင့် VideoGamer နှင့်အင်တာဗျူးပြုလုပ်သောဘရုစ် Nesmith တွင်သူ၏အတွေးများကိုဂိမ်း၏စက်ပြင်တွင်မျှဝေခဲ့သည်။ သူ၏ဝေဖန်မှုများရှိသော်ငြားကမ္ဘာ့စကေးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် remastered version တွင်ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ Plusout 3 , Skyrim နှင့် Starfield ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များရှိသည့်ခေါင်းစဉ်များဖြင့်အလုပ်လုပ်သော Nesmith သည်ဤအပြောင်းအလဲများသည်ယနေ့ကစားသမားများအတွက်ဂိမ်းကိုပိုမိုပျော်စရာကောင်းအောင်ပြုလုပ်ပေးသည်။
မူရင်း မေ့လျော့မှု တွင်ကစားသမားများသည်သူတို့၏ဂုဏ်ရည်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်းမပြုမီသူတို့၏အဓိကကျွမ်းကျင်မှုများကိုထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ရမည်။ Remastered Version သည် Skyrim နှင့်တူသောစနစ်ကိုကျင့်သုံးသောစနစ်ကိုကျွမ်းကျင်မှုလိုင်းများအားလုံးတွင်ရရှိသည်။ Nesmith သည် Bethesda ကိုဤရဲရင့်သောပြောင်းရွှေ့မှုအတွက် "သတ္တိ" ဆုံးဖြတ်ချက်အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
သို့သော် Nesmith သည်ကစားသမား၏တိုးတက်မှုနှင့်ကိုက်ညီရန်ရန်သူအဆင့်ကိုညှိသောကမ္ဘာ့ပမာဏအဆင့်မြင့်စနစ်ကိုနောင်တရခဲ့သည်။ သူ က မှတ်ချက်ချသည် - ဤခံစားချက်သည် 2006 ဖြန့်ချိမှစပြီးဤပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန်ဂိမ်းကိုပြင်ဆင်ရန်ပြင်ဆင်နေသည့်ပရိသတ်များ၏စိုးရိမ်မှုများကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်ကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းဖြင့်ပြုပြင်ထားသောအသိုင်းအဝိုင်းသည်၎င်းကိုဖြေရှင်းရန်အရှိန်မြှင့်လိုက်သည်။
မေ့မေ့လျော့လျော့ recastered ရုံ remaster ရုံထက်ပိုသည်
Skyrim နှင့်ဆင်တူသည့်ရိုးရှင်းသော texture update ကိုမျှော်လင့်ထားသည့် Nesmith အပါအ 0 င် Nesmith အပါအ 0 င်လူအများအပြားသည်လူအများအံ့အားသင့်သည် ။ VideoGamer နှင့်အခြားအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်သူသည် "Removering ၏အံ့သွဖွယ်ရာပမာဏ၏ကျယ်ပြန့်သောကြိုးပမ်းမှုများကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။
Bethesda သည် Tamreiel လောကကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်အတွက် unreal Engline ကို အသုံးချ. ဤပြန်လည်အောက်ခြေတွင်အထက်နှင့်ကျော်လွန်သွားသည်။ ဤသည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးသမားများအားမူရင်းဂိမ်း၏အကန့်အသတ်များကိုကျော်လွှားရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ GAME8 မှာတော့ကျွန်တော်တို့ဟာ မေ့ပျောက်မေ့လျော့မှုကို 90 ကျန်တော့တယ် ။ ဂိမ်းထဲသို့အသေးစိတ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပိုမိုများပြားသည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်မှုကိုအောက်တွင်သေချာဖတ်ပါ။
- 1 Zenless Zone Zero [ZZZ] ကုဒ်များ (ဒီဇင်ဘာ 2024) – 1.4 Livestream ကုဒ်များ Feb 08,2025
- 2 Pokémon GO သည် 2024 တွင် Wild Area Event တွင် Safari Ball ကို ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ Nov 10,2024
- 3 Capcom မီးမောင်းထိုးပြခြင်းဖေဖော်ဝါရီ 2025 နှင့် Monster Hunter Wilds SHOWCASE: အရာအားလုံးကြေငြာခဲ့သည် Mar 05,2025
- 4 PUBG Mobile ဇန်နဝါရီလ 2025 အတွက် Redeem ကုဒ်များကိုယခုအသက်ရှင်နေထိုင်ပါ Feb 13,2025
- 5 Monster Hunter Wilds ရှိ Rompopolo ကိုရိုက်နှက်နိုင်ပုံ Mar 05,2025
- 6 Marvel's Spider-Man 2 သည် ဇန်နဝါရီ 2025 တွင် PC သို့ ကူးပြောင်းသွားသည်။ May 26,2023
- 7 Roblox ကျေးဇူးတော်- အမိန့်အားလုံးနှင့် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနည်း Feb 11,2025
- 8 2025 Apple iPad သည်အမေဇုံတွင်အနိမ့်ဆုံးဈေးနှုန်းများဖြစ်သည် May 25,2025
-
ယခုကစားရန်အကောင်းဆုံးပြိုင်ပွဲဂိမ်းများ
စုစုပေါင်း 10
-
ပစ်ခတ်မှုဂိမ်းများ၏ကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ
စုစုပေါင်း 10