„Oblivion Remastered: Dev przyznaje błąd w skali światowej”
Oryginalny twórca Elder Scrolls IV: Oblivion otwarcie przyznał, że system wyrównywania światowej gry był błędem. To objawienie pojawia się, gdy zremasterowana wersja kultowej gry uderza w półki, wywołując dyskusje na temat zmian i trwałej popularności gry.
Wyrównanie na całym świecie pozostaje w oblivionu Remastered
W szczerym wywiadzie dla Videogamer, Bruce Nesmith, oryginalny projektant za Oblivion , podzielił się swoimi przemyśleniami na temat mechaniki wyrównywania gry. Pomimo jego krytyki, światowa funkcja wyrównania powróciła do zremasterowanej wersji. Nesmith, który również pracował nad tytułami takimi jak Fallout 3 , Skyrim i Starfield , chwalił poprawki do systemu poziomowania w remasteru, zauważając, że zmiany te sprawiają, że gra jest przyjemniejsza dla dzisiejszych graczy.
W pierwotnym zapomnieniu gracze musieli wielokrotnie wyrównać swoje główne umiejętności, zanim odpoczywali, aby zwiększyć swoje atrybuty. Wersja zremasterowana przyjmuje system podobny do Skyrim , w którym punkty doświadczenia są zdobywane na wszystkich liniach umiejętności. Nesmith pochwalił Bethesdę za ten odważny ruch, opisując ją jako „odważną” decyzję.
Jednak Nesmith wyraził żal z systemu wyrównywania na świecie, który dostosowuje poziomy wroga, aby pasowały do postępu gracza. Zauważył: „Myślę, że światowy poziom z tobą był błędem i to udowodniono fakt, że nie zdarzyło się to w Skyrim ”. Ten sentyment przypomina obawy fanów, którzy modyfikują grę, aby rozwiązać ten problem od czasu wydania w 2006 roku. Z remaster zachowując tę funkcję, społeczność moddingowa po raz kolejny przyspieszyła, aby ją naprawić.
Oblivion Remastered to coś więcej niż remaster
Remaster Oblivion zaskoczył wielu, w tym Nesmith, który początkowo spodziewał się prostej aktualizacji tekstury podobnej do Skyrim: Special Edition . W kolejnym wywiadzie dla Videogamer chwalił obszerne wysiłki zespołu programistów, stwierdzając: „To oszałamiająca ilość zremasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa. Nie jestem pewien, czy Remaster faktycznie to sprawiedliwość”.
Bethesda rzeczywiście wyszła poza tym remaster, wykorzystując Unreal Engine 5, aby odbudować świat Tamriel. Ten przegląd pozwolił programistom pokonać ograniczenia oryginalnej gry, zdobywając wysokie uznanie ze strony społeczności gier. W Game8 przyznaliśmy Oblivion Remasteer z Remaster 90 na 100, świętując go jako szczery hołd dla Cyrodiil, mistrzowsko zaktualizowanej nowoczesnej technologii. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat gry, przeczytaj naszą pełną recenzję poniżej.
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 5 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 6 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 7 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10