บ้าน News > "Oblivion remastered: Dev ยอมรับความผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

"Oblivion remastered: Dev ยอมรับความผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

by Dylan May 05,2025

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

ผู้พัฒนาดั้งเดิมของ Elder Scrolls IV: Oblivion ยอมรับอย่างเปิดเผยว่าระบบการปรับระดับระดับโลกของเกมเป็นความผิดพลาด การเปิดเผยครั้งนี้มาเป็นเกมที่โดดเด่นของเกมที่โดดเด่นได้รับความนิยมจากชั้นวางของการพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและความนิยมที่ยั่งยืนของเกม

การปรับระดับระดับโลกยังคงอยู่ในการให้อภัย remastered

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับวิดีโอเดอร์บรูซเนสมิ ธ นักออกแบบดั้งเดิมที่อยู่เบื้องหลัง การให้อภัย ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับกลไกการปรับระดับของเกม แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ของเขา แต่ฟีเจอร์การปรับระดับระดับโลกได้กลับมาในเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Nesmith ผู้ซึ่งทำงานเกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Fallout 3 , Skyrim และ Starfield ชื่นชมการปรับแต่งระบบปรับระดับใน Remaster โดยสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นในปัจจุบัน

ใน การให้อภัย ดั้งเดิมผู้เล่นจะต้องยกระดับทักษะที่สำคัญของพวกเขาซ้ำ ๆ ก่อนที่จะพักผ่อนเพื่อเพิ่มคุณลักษณะของพวกเขา เวอร์ชันที่ได้รับการ remastered ใช้ระบบคล้ายกับ Skyrim ซึ่งได้รับคะแนนประสบการณ์ในทุกสายทักษะ Nesmith ยกย่อง Bethesda สำหรับการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญนี้อธิบายว่าเป็นการตัดสินใจ "กล้าหาญ"

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

อย่างไรก็ตาม Nesmith แสดงความเสียใจต่อระบบปรับระดับระดับโลกซึ่งปรับระดับศัตรูเพื่อให้ตรงกับความก้าวหน้าของผู้เล่น เขากล่าวว่า "ฉันคิดว่าการปรับระดับโลกกับคุณเป็นความผิดพลาดและนั่นก็พิสูจน์แล้วว่ามันไม่ได้เกิดขึ้นในลักษณะเดียวกันใน Skyrim " ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนถึงความกังวลของแฟน ๆ ที่ได้ปรับเปลี่ยนเกมเพื่อแก้ไขปัญหานี้ตั้งแต่การเปิดตัวในปี 2549 ด้วย remaster ที่รักษาคุณสมบัตินี้ชุมชน Modding ได้ก้าวขึ้นมาอีกครั้งเพื่อแก้ไข

Oblivion remastered เป็นมากกว่าแค่ remaster

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

Remaster of Oblivion ทำให้หลายคนประหลาดใจรวมถึง Nesmith ซึ่งเริ่มคาดหวังว่าจะมีการอัปเดตพื้นผิวอย่างง่ายคล้ายกับ Skyrim: Exp พิเศษ ในการสัมภาษณ์อีกครั้งกับ Videogamer เขายกย่องความพยายามอย่างกว้างขวางของทีมพัฒนาโดยระบุว่า "[มัน] เป็นจำนวนมากของการสร้างใหม่มันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จริง ๆ แล้ว

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

Bethesda ได้ก้าวข้ามไปแล้วด้วย remaster นี้โดยใช้ unreal engine 5 เพื่อสร้างโลกของ Tamriel ใหม่ การยกเครื่องนี้อนุญาตให้นักพัฒนาเอาชนะข้อ จำกัด ของเกมดั้งเดิมได้รับการยกย่องอย่างสูงจากชุมชนเกม ที่ Game8 เราได้รับ การให้อภัยได้ คะแนน 90 จาก 100 เพื่อเฉลิมฉลองเป็นเครื่องบรรณาการที่จริงใจให้กับ Cyrodiil ได้รับการปรับปรุงอย่างเชี่ยวชาญด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย สำหรับข้อมูลเชิงลึกที่ละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอย่าลืมอ่านรีวิวฉบับเต็มของเราด้านล่าง

แอพล่าสุด