"Oblivion Remastered: Dev dünya ölçekli tesviye hatasını kabul ediyor"
Elder Scrolls IV: Oblivion'un orijinal geliştiricisi, oyunun dünya ölçekli tesviye sisteminin bir hata olduğunu açıkça itiraf etti. Bu vahiy, ikonik oyunun yeniden düzenlenmiş versiyonunun raflara çarptığı ve değişiklikler ve oyunun kalıcı popülaritesi hakkında tartışmalara yol açmasıyla geliyor.
Dünya ölçekli tesviye, unutulmaya devam ediyor
Oblivion'un arkasındaki orijinal tasarımcı olan VideoSamer ile samimi bir röportajda, oyunun tesviye mekaniği hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Eleştirisine rağmen, dünya ölçekli tesviye özelliği yeniden düzenlenmiş versiyonda geri dönüş yaptı. Fallout 3 , Skyrim ve Starfield gibi başlıklar üzerinde de çalışan Nesmith, bu değişikliklerin oyunu bugünün oyuncuları için daha keyifli hale getirdiğini belirtti.
Orijinal Oblivion'da , oyuncular özelliklerini artırmak için dinlenmeden önce büyük becerilerini tekrar tekrar düzlemek zorunda kaldılar. Remastered sürüm, tüm beceri hatlarında deneyim puanlarının kazanıldığı Skyrim'e benzer bir sistemi benimser. Nesmith, Bethesda'yı bu cesur hareket için övdü ve onu "cesur" bir karar olarak tanımladı.
Bununla birlikte, Nesmith, düşman seviyelerini oyuncunun ilerlemesine uyacak şekilde ayarlayan dünya ölçekli tesviye sistemi üzerinden pişmanlık duydu. "Bence sizinle birlikte dünyanın bir hataydı ve bu, Skyrim'de aynı şekilde gerçekleşmediği gerçeğiyle kanıtlandı." Bu duygu, 2006 sürümünden bu yana bu sorunu ele almak için oyunu değiştiren hayranların endişelerini yansıtıyor. Remaster bu özelliği korurken, modding topluluğu bir kez daha düzeltmek için hızlandırdı.
Oblivion Remastered sadece bir remaster'dan daha fazlası
Oblivion Remaster, başlangıçta Skyrim: Special Edition'a benzer basit bir doku güncellemesi bekleyen Nesmith de dahil olmak üzere birçok kişiyi şaşırttı. VideoSamer ile bir başka röportajda, geliştirme ekibinin kapsamlı çabalarına övgüde bulundu, "Şaşırtıcı miktarda yeniden düzenleme. Neredeyse kendi sözüne ihtiyacı var, açıkçası. Remaster'ın aslında adalet yaptığından emin değilim."
Bethesda, Tamriel dünyasını yeniden inşa etmek için Unreal Engine 5'i kullanan bu remaster ile gerçekten yukarıda ve öteye gitti. Bu revizyon, geliştiricilerin orijinal oyunun sınırlamalarının üstesinden gelmesine ve oyun topluluğundan yüksek övgü kazanmasına izin verdi. Game8'de Oblivion'u 100 üzerinden 90 puanla verdik ve modern teknolojiyle ustaca güncellenen Cyrodiil'e yürekten bir haraç olarak kutladık. Oyuna ilişkin daha ayrıntılı bilgiler için, aşağıdaki incelememizi okuduğunuzdan emin olun.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 3 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 5 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 6 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 7 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch Pokémon Meraklılarını Büyüledi Nov 08,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10