স্কয়ার এনিক্স ত্রয়ী সাক্ষাত্কার: Creative ডায়োফিল্ড ক্রনিকলের পিছনে দৃষ্টি
এই মাসে, ২ 27 শে সেপ্টেম্বর, এনআইএস আমেরিকা পশ্চিমে স্যুইচ, স্টিম, পিএস 5 এবং পিএস 4 এর জন্য ফিউরুর অ্যাকশন আরপিজি, রেনাটিস প্রকাশ করবে। প্রবর্তনের আগে, আমি সৃজনশীল প্রযোজক তাকুমী, দৃশ্যের লেখক কাজুশিগে নোজিমা এবং সুরকার যোকো শিমোমুরার সাথে গেমের বিকাশ, অনুপ্রেরণা, সহযোগিতা এবং আরও অনেক কিছু সম্পর্কে কথা বলেছি। এই সাক্ষাত্কারটি পর্যায়ে পরিচালিত হয়েছিল; টাকুমির অংশটি ছিল একটি ভিডিও কল (এনআইএস আমেরিকা থেকে অ্যালান অনুবাদ করেছেন), প্রতিলিপি এবং ব্রেভিটির জন্য সম্পাদিত। নোজিমা এবং শিমোমুরার অবদানগুলি ইমেলের মাধ্যমে ছিল [
টাচার্কেড (টিএ): আপনি ফিউরুতে আপনার ভূমিকা সম্পর্কে আমাদের বলতে পারেন?
তাকুমি: আমি একজন পরিচালক এবং প্রযোজক, নতুন গেম তৈরির দিকে মনোনিবেশ করছি। রেনাটিস এর জন্য, আমি মূল ধারণাটি ধারণা করেছি, নির্দেশিত করেছি এবং পুরো উত্পাদন প্রক্রিয়াটির তদারকি করেছি [
টিএ: রেনাটিস মনে হয় পশ্চিমের যে কোনও ফিউরু গেমের চেয়ে বেশি হাইপ তৈরি করেছে। আপনার প্রতিক্রিয়া কি?
তাকুমি: আমি শিহরিত! ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া, বিশেষত জাপানের বাইরে থেকে, অবিশ্বাস্যভাবে ফলপ্রসূ। টুইটার প্রতিক্রিয়া একটি গুরুত্বপূর্ণ আন্তর্জাতিক ফ্যানবেস নির্দেশ করে। এটি কোনও পূর্বের ফুরু শিরোনামের অভ্যর্থনা ছাড়িয়ে যায় [
টিএ: জাপানি শ্রোতারা কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখিয়েছেন?
তাকুমি: তেতসুয়া নুমুরার কাজ (ফাইনাল ফ্যান্টাসি, কিংডম হার্টস) বিশেষত প্রশংসা রেনাটিস এর ভক্তরা। তারা গল্পের বিকাশের প্রত্যাশা করে, আরও ফ্যান তত্ত্ব এবং ব্যস্ততা ছড়িয়ে দেয়, যা অত্যন্ত উত্সাহজনক। গেমপ্লে, অনন্য ফিউরু উপাদানগুলি ধরে রাখার সময়, দীর্ঘকালীন অনুরাগীদের সাথেও অনুরণিত হয় [
টিএ: অনেক ভক্ত রেনাটিস এবং চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি বনাম দ্বাদশ ট্রেলারের মধ্যে সমান্তরাল আঁকেন। আপনি কি এর প্রভাব সম্পর্কে মন্তব্য করতে পারেন?
তাকুমি: এটি একটি সংবেদনশীল বিষয়। নুমুরা-সান এর কাজের অনুরাগী হিসাবে, বনাম দ্বাদশ ট্রেলারটি দেখে সেই গেমটি কী হতে পারে তার নিজস্ব ব্যাখ্যা তৈরি করার আকাঙ্ক্ষার জন্ম দিয়েছে। এটি অনুপ্রেরণা হিসাবে কাজ করেছিল, তবে রেনাটিস সম্পূর্ণরূপে আমার নিজের সৃষ্টি, যে কোনও পূর্বের কাজ থেকে পৃথক। আমি নুমুরা-সান এর সাথে কথা বলেছি, এবং তিনি প্রকল্পটি সম্পর্কে অবগত আছেন [
টিএ: ফিউরি গেমগুলি প্রায়শই গল্প এবং সংগীতে শ্রেষ্ঠত্ব অর্জন করে তবে কখনও কখনও প্রযুক্তিগতভাবে শর্ট হয়ে যায়। আপনি কি রেনেটিস 'বর্তমান অবস্থার সাথে সন্তুষ্ট?
টাকুমি: আমরা আপডেটের সাথে প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করছি। বস ভারসাম্য, শত্রু স্প্যানস এবং জীবনের মান উন্নয়নের পরিকল্পনা করা হয়েছে। একটি জাপানি আপডেট 1 লা সেপ্টেম্বরের জন্য প্রস্তুত করা হয়েছে, আরও পরিমার্জনগুলি মে ডিএলসি রিলিজ পর্যন্ত বাগ এবং প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করে। পশ্চিমা প্রকাশটি একটি পরিশোধিত সংস্করণ হবে
টিএ: আপনি প্রকল্পের জন্য ইয়োকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমার কাছে কীভাবে পৌঁছেছেন?
টাকুমি: এটি যোগাযোগকে অনানুষ্ঠানিক রেখে টুইটার এবং লাইনের মাধ্যমে মূলত সরাসরি যোগাযোগ ছিল। শিমোমুরা-সান এর সাথে পূর্বের সহযোগিতা ফুরিউতে সেই পদ্ধতির সহজলভ্যতা
টা: পূর্বের কোন কাজগুলি আপনাকে তাদের সাথে যোগাযোগ করতে অনুপ্রাণিত করেছিল?
টাকুমী: শিমোমুরা-সান এর কাজ কিংডম হার্টস আমার মূল্যবোধকে রূপদান করে আমাকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছিল। এবং x
এ নোজিমা-সান এর পরিস্থিতিগুলিও প্রিয়
টা: কোন গেমস অনুপ্রাণিত রেনাটিস
'বিকাশ?টাকুমি:
আমি একটি অ্যাকশন গেম ফ্যান, বিভিন্ন শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা আঁকছি। তবে, ফুরুর সংস্থানগুলি স্কয়ার এনিক্সের মতো বৃহত্তর স্টুডিওগুলির থেকে পৃথক। ফোকাসটি ছিল একটি মজাদার, সম্পূর্ণ অভিজ্ঞতা তৈরি করা, গেমপ্লে, গল্প এবং সংগীতকে ঘিরে, কেবল গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততায় প্রতিযোগিতা করার পরিবর্তে
টা: উত্পাদনে রেনাটিস
কত দিন ছিল? মহামারী কীভাবে বিকাশকে প্রভাবিত করেছিল?টাকুমি:
প্রায় তিন বছর। দূরবর্তী কাজের ক্ষমতা এবং উন্নয়ন দলের সাথে দৃ strong ় যোগাযোগের কারণে মহামারীটির প্রাথমিক প্রভাবটি ন্যূনতম ছিল। পরে, ব্যক্তিগত সভাগুলি আবার শুরু হয়েছে
টা: নিও: বিশ্ব আপনার সাথে শেষ হয়
সহযোগিতা উল্লেখযোগ্য প্রাক-মুক্তির অনুমান তৈরি করে। এই সহযোগিতা কীভাবে এল?টাকুমি:
আমি সিরিজের ভক্ত। এই জাতীয় ক্রস-কোম্পানির কনসোল সহযোগিতার বিরলতা স্বীকৃতি দিয়ে স্কয়ার এনিক্সের সাথে সহযোগিতাটি আনুষ্ঠানিকভাবে যোগাযোগ করা হয়েছিল। প্রত্যক্ষ পদ্ধতির সফল প্রমাণিত হয়েছে
টিএ:
পরিকল্পিত প্ল্যাটফর্মগুলি কী ছিল এবং কোনটি সীসা প্ল্যাটফর্ম ছিল?টাকুমি:
সমস্ত প্ল্যাটফর্মগুলি শুরু থেকেই পরিকল্পনা করা হয়েছিল, সীসা হিসাবে স্যুইচ দিয়ে। এটি একক প্ল্যাটফর্মে ভিজ্যুয়াল গুণমানকে সর্বাধিকীকরণের আদর্শের সাথে বিস্তৃত পৌঁছানোর আকাঙ্ক্ষাকে ভারসাম্যপূর্ণ করে স্যুইচটির সক্ষমতাগুলিকে ঠেলে দিয়েছে
টিএ: ফুরিউ প্রায়শই জাপানের কনসোলগুলিতে গেমস প্রকাশ করে, তারপরে পশ্চিমা প্রকাশের জন্য পিসিতে বন্দর করে। ফুরিউ কি জাপানে অভ্যন্তরীণ পিসি বিকাশ বিবেচনা করেছেন?
টাকুমি: হ্যাঁ, সাম্প্রতিক শিরোনামগুলি অভ্যন্তরীণ পিসি বিকাশ দেখেছে। এনআইএস আমেরিকার সাথে একটি অংশীদারিত্ব ওয়েস্টার্ন কনসোল রিলিজ পরিচালনা করে, স্থানীয়করণ এবং বিক্রয়গুলিতে তাদের দক্ষতা অর্জন করে
টা: জাপানে পিসি সংস্করণগুলির চাহিদা বাড়িয়েছে?
টাকুমী: আমার মতে, জাপানের কনসোল এবং পিসি গেমিং বাজারগুলি মূলত স্বতন্ত্র থাকে, খেলোয়াড়রা অন্যটির উপর একটি প্ল্যাটফর্মের পক্ষে থাকার জন্য।
টা: স্মার্টফোন পোর্টগুলি সম্পর্কিত, জোটের জীবিত রিমাস্টার এর মতো, আরও প্রিমিয়াম গেম পোর্টগুলির জন্য পরিকল্পনা আছে?
টাকুমি: ফিউরি প্রাথমিকভাবে কনসোল বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে। স্মার্টফোন পোর্টগুলি কেস-কেস-কেস ভিত্তিতে বিবেচনা করা হয়, অভিজ্ঞতাটি উচ্চ-মানের থেকে যায় এবং কনসোল সংস্করণটির মূল গেমপ্লেটির সাথে আপস করে না তা নিশ্চিত করে
টা: এক্সবক্সের জন্য সীমিত ফিউরু সমর্থন রয়েছে। এক্সবক্স সিরিজ এক্স সংস্করণগুলির জন্য কি পরিকল্পনা আছে?
টাকুমি: ব্যক্তিগতভাবে, আমি এক্সবক্সে প্রকাশ করতে চাই, তবে জাপানে ভোক্তাদের চাহিদা এবং বিকাশকারী দক্ষতার অভাব বর্তমানে এটি চ্যালেঞ্জিং করে তোলে
টা: আপনি পশ্চিমা খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার জন্য সবচেয়ে বেশি উচ্ছ্বসিত?
টাকুমি: আমি আশা করি খেলোয়াড়রা গেমের দীর্ঘায়ু উপভোগ করবে, পরিকল্পিত ডিএলসি রিলিজগুলি নতুন সামগ্রী সরবরাহ করে এবং স্পয়লারগুলি এড়িয়ে চলেছে। আপডেটের যুগপত গ্লোবাল রিলিজ ভাগ করা অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলবে
টা: কোনও জাপানি আর্ট বই এবং সাউন্ডট্র্যাকের জন্য ডিএলসি -র পরে রিলিজের পরিকল্পনা আছে?
টাকুমি: বর্তমানে কোনও কংক্রিটের পরিকল্পনা নেই, তবে শিমোমুরা-সান এর ব্যতিক্রমী কাজ প্রদত্ত একটি সাউন্ডট্র্যাক রিলিজ একটি সম্ভাবনা।
টা: আপনি সম্প্রতি কোন গেমগুলি খেলতে উপভোগ করেছেন?
টাকুমী: রাজ্যের অশ্রু আমার পিএস 5 প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম ছিল
টা: আপনার প্রিয় প্রকল্পটি কী?
টাকুমি: রেনাটিস
, প্রযোজক, সৃজনশীল প্রযোজক এবং পরিচালক হিসাবে সমস্ত দিক তদারকি করার দক্ষতার কারণে।ট্রিনিটি ট্রিগার আমার প্রথম পরিচালনার অভিজ্ঞতা হিসাবে একটি বিশেষ জায়গা রাখে
টিএ: আপনি রেনাটিস এর জন্য উচ্ছ্বসিত ব্যক্তিদের কী বলবেন?
টাকুমি: ফিউরি গেমসের শক্তিশালী থিম এবং বার্তা রয়েছে। রেনেটিস বিশেষত যারা সামাজিক প্রত্যাশা দ্বারা দমিয়ে বা চাপ অনুভব করেন তাদের সাথে অনুরণিত হন। যদিও এটি বৃহত্তর শিরোনামের সাথে গ্রাফিকভাবে প্রতিযোগিতা নাও করতে পারে তবে এর বার্তাটি শক্তিশালী এবং স্মরণীয় [
(যোকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমার ইমেল প্রতিক্রিয়া):
টা (শিমোমুরায়): আপনি কীভাবে জড়িত হয়েছিলেন? আপনি গেমসের জন্য রচনা কী শিখেছেন এবং আপনি কীভাবে এটি প্রয়োগ করবেন? রেনেটিস এ কাজ করার আপনার প্রিয় অংশটি কী? আপনি কীভাবে অনুভব করেন যে আপনার স্টাইলটি বিভিন্ন প্রযুক্তি জুড়ে স্বীকৃত? আপনি কি অন্যান্য গেম দ্বারা অনুপ্রাণিত ছিলেন?
শিমোমুরা: তাকুমির হঠাৎ পদ্ধতির! (হাসি) অভিজ্ঞতা নতুন শক্তি হয়ে ওঠে তবে রচনাটি মূলত অনুভূতি ভিত্তিক। রেকর্ডিংয়ের আগের রাতটি, রচনাগুলি প্রবাহিত সহ, আনন্দদায়ক ছিল। আমি আমার স্টাইলের স্বীকৃতি পুরোপুরি বুঝতে পারি না; এটি আগে সামঞ্জস্যপূর্ণ নাও হতে পারে। রেনেটিস এর জন্য কোনও নির্দিষ্ট প্রভাব নেই [
টা (নোজিমায়): আপনি 90 এর দশকের তুলনায় আজ কীভাবে গেমসের কাছে যান? আপনি কিভাবে জড়িত হয়েছিলেন? এটি কি বনাম দ্বাদশ দ্বারা প্রভাবিত? রেনাটিস 'দৃশ্যের আপনার প্রিয় দিকটি কী? আপনার অন্যান্য কাজের ভক্তদের কী মনোযোগ দেওয়া উচিত? এই বছর আপনি কী খেলতে উপভোগ করেছেন?
নোজিমা: আধুনিক খেলোয়াড়রা বিশ্বাসযোগ্য চরিত্র এবং নিমজ্জনিত বিশ্ব চান। শিমোমুরা-সান আমাকে টাকুমির সাথে সংযুক্ত করেছিলেন। আমি বনাম দ্বাদশ প্রভাব সম্পর্কে অনিশ্চিত। মেরিনের চরিত্রের বিকাশ সু-বর্ণিত (স্পোলার এড়ানো)। আমি এলডেন রিং , ড্রাগনের ডগমা 2 , এবং ইউরো ট্রাক সিমুলেটর উপভোগ করেছি। আমি এখনও খেলছি রেনেটিস তবে আমি অ্যাকশন গেমসে ভাল নই [
টা (সকলের কাছে): আপনি আপনার কফি কীভাবে পছন্দ করেন?
তাকুমি: আমি কফি পছন্দ করি না; আমি চা পছন্দ করি।
অ্যালান কোস্টা: কফিতে দুধ বা সয়া দুধ; আমেরিকান কেবল আইসড কফির জন্য বরফের সাথে [
শিমোমুরা: আইসড চা, শক্তিশালী।
নোজিমা: কালো, শক্তিশালী।
- 1 পোকেমন গো ওয়াইল্ড এরিয়া ইভেন্ট 2024-এ সাফারি বল রোল আউট করার জন্য সেট করা হয়েছে Nov 10,2024
- 2 জেনলেস জোন জিরো [ZZZ] কোড (ডিসেম্বর 2024) – 1.4 Livestream কোড Feb 08,2025
- 3 মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান 2 2025 সালের জানুয়ারিতে পিসিতে সুইং করে May 26,2023
- 4 ব্ল্যাক মিথ: উকং রিভিউ ফলআউট Nov 13,2024
- 5 Roblox অনুগ্রহ: সমস্ত কমান্ড এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO নিউক্লিয়ার কোয়েস্ট হল একটি নতুন স্যান্ডবক্স সারভাইভাল RPG Nov 15,2024
- 7 GTA 6 বার উত্থাপন করে এবং প্রত্যাশার বাইরে বাস্তবতা প্রদান করে Nov 10,2024
- 8 Roblox তুরস্কে নিষেধাজ্ঞা: বিস্তারিত এবং কারণ Mar 10,2024
-
এখন খেলতে সেরা রেসিং গেমস
মোট 10